以下是溜波的海贼技能脚本介绍，请看清楚。
游戏开始的时候任意玩家输入“llbb”即可开启脚本。输入会后弹出
4个窗口。分别为：
1 路飞的橡胶之魂       力量型
2 索隆的剑豪之魂       敏捷型
3 sanji's的智囊之魂    智力型
4 我很强大，不用魂魄的力量
选第四个表示不用溜波的海贼技能脚本。
注意。输入“溜波”是有条件的，不符合条件输入是无效的。
条件：所有玩家的英雄没有升过级。一旦有英雄升了级，那么
对不起，你永远开不了脚本了。所以开始的时候，选了英雄就开启吧。
至于为什么要这样的原因，后面会有解释。
进入其中一个魂魄之后，会有以下好处：
1 杀怪有几率加三维。加的数据大小以英雄初始属性和等级有关（为什么要限制不升级才可以开启脚本的原因）
2 杀怪有几率加钱    加的数据大小以初始金钱和等级有关（当等级大于500的时候会变成加木）
3 英雄升级会获得额外属性  加的数据大小和英雄初始属性有关
4 英雄死亡后会加属性      加的数据大小和英雄初始属性有关
重要的是魂魄的技能，那么说下技能的发动几率和威力。
每种魂魄只有俩个技能。一个群技能和一个单体技能。
群技能发动概率为：当随机数（1，73+2*魂魄修为等级）大于70 的时候就会发动。
单体技能发动概率为：当随机数（1，73+1.5*魂魄修为等级）大于70 的时候就会发动。
随着修为等级的提高发动几率随之提高。
而修为等级的提高靠熟练度。熟练度达到即可升级。修为等级越高的时候所需的
熟练度也越高。
具体为1级要300熟练度，2级要600，3级900.这样300的递增下去。
增加熟练度有俩种方法：
1 杀怪  杀一只怪加1熟练度
2 发动技能  发动任意一种溜波海贼技能熟练度加10
接下来介绍下技能的威力了。
群技能威力公式为：（主属性+俩次属性）*（3*魂魄修为等级+5）  （这里主属性指你选的是力量的，那么力量是主属性，剩余俩种是次属性）
单体技能威力公式为： 10*主属性*魂魄修为等级*（10+魂魄修为等级）
加入任一种魂魄后打怪可以有几率增加主属性和升级。
增加的属性和英雄初始属性有关。
任意玩家可输入“查询”查询自己的魂魄的详细信息：
比如：
魂魄：路飞的橡胶之魂
修为等级：1
还差300熟练度修为等级可以升级
群技能威力：0.891W
单技能威力：2.321W
此技能脚本比较灵活。注入变态地图。也可以适应。（数据大了）
注入一般地图，也不会太变态（数据相应小了）。