BluffTitler Locale 1.0

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XXX
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XXX

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Agregar borde a la capa activa...
Agregar partículas a la capa activa...
Añadír capa de audio...
Borrar todas las capas agregadas
Añadír capa de videocaptura...
Añadír capa EPS...
Invertír la capa activa
XXX
XXX
Agregar Plasma a la capa activa...
Añadír capa de modelo 3D...
Propiedades de la capa activa...
Añadir capa de Desplazamiento
Añadir capa de Bosquejo...
Agregar Imagen a la capa activa...
Añadir capa de Voxel...
Mover capa activa atrás
Mover capa activa adelante
Agregar Texto a la capa activa
Agregar EPS a la capa activa...
Agregar Modelo 3D a la capa activa...
Añadir capa de Contenedor
XXX
Añadir capa
Agregar capa
Agregar capa activa a un contenedor...
Quitar capa activa de un contenedor
Agregar rayos a la capa activa...
Agregar destello a la capa activa...
Agregar luz a la capa activa
XXX
Añadir capa de cámara...
XXX
Añadir capa de imagen trazada...
Añadir capa de mapa de cubo
Añadir capa de espejo
Añadir capa de paisaje...
Añadir capa de agua...
Flotar en el agua
Colocar en el paisaje
Añadir capa de skybox...
Añadir capa de bandera ondeante...
Agregar mapa de cubo a la capa activa
Añadir capa VR 360°
Añadir capa de mano
Añadir capa de mapa de color


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XXX
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Mover Izq
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Editando
Lista de Reproducción
[SELECCIONAR PARA ABRIR] 
Pausado
Key

PHYSICS
Velocidad Constante
Acelerar
Desacelerar
Acelerar y Desacelerar
Amortiguador
Rebote
Exterior
Pulsación
Pingpong
Sin Animación
Curva de Bezier
Curva Overhauser
Robotico
Zig Zag
Acelerar Lento
Desacelerar Lento
Acelerar y Desacelerar Lento
Curva Hulshoff
Curva Hulshoff Suave

CAMERALAYER
Cámara

CAMERALAYERTYPE1
XXX
XXX
Proyección en Perspectiva
Proyección en Paralelo

CAMERALAYERTYPE2
Sólido
Esqueleto

CAMERALAYERTYPE3
Renderizar Todo
Renderizar 3D
Renderizar Fondo
Renderizar Frente

CAMERALAYEREDITMODE
Posición
Rotación
Campo de Visión
XXX
Largo del Brazo
Tamaño
Distancia de Pupila
Cuadros de desenfoque de movimiento
Intensidad de desenfoque de movimiento
Brillo
Gamma
Capa maestra

LIGHTLAYER
Luz
Luz Ambiental
Luz Puntual

LIGHTLAYERTYPE1
Luz Ambiental
XXX
Luz Puntual

LIGHTLAYERTYPE2
Destello siempre visible
Destello visible si la luz es visible
Destello visible si la luz es invisible
Destello siempre invisible

LIGHTLAYERTYPE3

LIGHTLAYEREDITMODE
Color
Intensidad
Posición
XXX
Largo del Haz
Intensidad de la Sombra
Color de la Sombra
Suavidad de la Sombra
Tamaño del Destello
Color del Destello
Color del Haz
Capa Maestra
Rango del Haz
Color especular

MEDIALAYER
Imagen
Video
Audio
Video Captura
Skybox

MEDIALAYERTYPE1
Plano
XXX
Cilindro
Esfera
Dona
Cubo
Círculo
Corazón
Estrella
XXX
XXX
XXX
Tela
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Redondeado
Achaflanado

MEDIALAYERTYPE2
XXX
Fondo a pantalla Completa
XXX
3D en el Fondo
3D en espacio 3D
3D en el Frente
Skybox
2D en el Frente
Frente a pantalla completa

MEDIALAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
Plano
Solido
Bisel Recto
Bisel Redondo
XXX
XXX
XXX
Interior Plano
Interior
Delineado Plano
Delineado sin Bisel
Delineado Bisel Recto
Delineado Bisel Redondo
Una sola Cara

MEDIALAYEREDITMODE
Posición
Rotación
Tamaño
XXX
Especularidad
Explosión
Repetír Textura
Repetír Modelo
Transparencia
Límites
Flexibilidad
Filmstrip # de Cuadros
Filmstrip Cuadros x Segundo
Color
Capa Maestra
Radio
Bisel
XXX
Estrella
Volumen
Fase de Morphing
Centro de Rotacion
Bias de la profundidad
Color especular

LANDSCAPELAYER
Paisaje

LANDSCAPELAYEREDITMODE
Posición
Tamaño
Color
Color specular
Specularidad
Transparencia
Repetir texture
Bias de la profundidad
Tamaño del tripié
Capa maestra

WATERLAYER
Agua

WATERLAYEREDITMODE
Posición
Tamaño
Color
Color specular
Specularidad
Transparencia
Posición de la textura
Tamaño de la textura
Bias de la profundidad
Ondas
Rango del largo de onda
Altura de la onda
Rango de dirección de la onda
Velocidad de las ondas
Separación de las ondas
Tiempo de inicio
Tamaño de la boya
Capa maestra

FLAGLAYER
Bandera ondeante

FLAGLAYERTYPE1
Reflejar capa trasera
No reflejar capa trasera

FLAGLAYERTYPE2
Cuerda por dentro
Cuerda por fuera

FLAGLAYEREDITMODE
Posición
Rotación
Tamaño
Color
Color specular
Specularidad
Transparencia
Bias de la profundidad
Fuerza del viento
Ruido del viento
Elasticidad máxima
Resistencia al aire
Radio del asta
Pegada al asta
Posición de la bandera
Largo de la cuerda, Radio
Color de la cuerda
Límites
Capa maestra

TEXTLAYER
Texto
EPS
Imagen Trazada

TEXTLAYERTYPE1
Izquierda, pivote al centro
Derecha, pivote al centro
Centro
Justificado
Círculo 1
Círculo 2
Círculo 3
Onda 1
Onda 2
Onda 3
Espiral 1
Espiral 2
Espiral 3
Cilindro 1
Cilindro 2
Cilindro 3
Cuerda 1
Cuerda 2
Cuerda 3
Espacio Fijo
Izquierda
Derecha

TEXTLAYERTYPE2
Sólido
Bisel Recto
Bisel Redondo
Delineado sin Bisel
Interior
Invertido
Tubular Redondo
Esqueleto
Puntas
Pelo
Plano
Esferico
XXX
Delineado Bisel Recto
Delineado Bisel Redondo
XXX
Peine
Delineado Plano
Pixeles
Pixeles Definidos
Pixeles Redondeados
Cubos Flotantes
Cilindros Flotantes
Esferas Flotantes
Interior Esférico
Delineado Esférico
Interior Plano
Octágonos
Diamantes
Envoltura Horizontal
Casco Convexo
Hoyos Rellenos
Una sola Cara
Cortes Redondos
Cortes Rectos
Cortes-XY
Cortes-Z
Envoltura Vertical
Bombillas
Discos de luz
Tubular Cuadrado
Contorno Extendido
Adornos
Hexágonos Flotantes
Triangulos Flotantes
Agujeros
Burbujas
Trazado

TEXTLAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Alinear Arriba
Alinear al centro
Alinear Abajo

TEXTLAYEREDITMODE
Posición del Texto
Rotación del Texto
Rotación de Letras
Torcer
Tamaño del Texto
Color
Especularidad
Espaciado Vertical
Espaciado Horizontal
Inclinación
Bisel
Posición de la Textura
XXX
Tamaño de la Textura
Explosión
Desorden
Mecanógrafo
Flexibilidad
Capa Maestra
XXX
Tamaño del Pixel
Tamaño de la Decoración
Transparencia
Tamaño de la Fuente
Densidad de la Decoración
Tamaño de la Letra
Límite del Tamaño
Angulo de Envoltura
Encriptar
Anchura del Espacio
Posición Cortes
Rotación Cortes
Bias de la profundidad
Centro de Rotación del Texto
Trazo
Contador
Color especular

PLASMALAYER
Plasma

PLASMALAYERTYPE1
Túnel
Espiral
Degradados
Coágulos
XXX
Nubes Fractales
Nieve
Líneas
Línea Segmentada
Círculos
Triángulos
Rectángulos
Rayos
Gradiente Vertical
Gradiente Horizontal
Gradiente Radial
Lineas Horizontales
Lineas Verticales
Gradiente Vertical doble

PLASMALAYERTYPE2

PLASMALAYERTYPE3

PLASMALAYEREDITMODE
Primer Color
Segundo Color
Densidad
Velocidad
Origen Aleatorio
Radiación
Longitud de Onda
Posición
Capa Maestra
Tercer Color
Cuarto Color
Intensidad

PARTICLELAYER
Partícula

PARTICLELAYERTYPE1
XXX
XXX
XXX
XXX
Apuntando hacia arriba
Apuntando a dirección de Vuelo
Apuntando Aleatoriamente

PARTICLELAYERTYPE2
XXX
XXX
Rectángulos 2D
Esferas 3D
Tubos 3D
Coágulos 3D
Círculos 2D
Modelo 3D
Cubos 3D
Bloques 3D

PARTICLELAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Alinear Arriba
Alinear Centro
Alinear Abajo

PARTICLELAYEREDITMODE
Posición de Lanzamiento
Area de Lanzamiento
Dirección de Lanzamiento
Velocidad de Lanzamiento
Dispersión
Emisión
Gravedad
Vida de la Partícula
Tamaño de la Partícula
Primer Color
Segundo Color
Longitud del Rastro
Capa maestra
Velocidad de Rotación
Densidad del Rastro
Especularidad
Transparencia
Rotación
Bias de la profundidad
Camaleón
Intensidad del efecto
Color de emisión
Tolerancia del color de emisión
Cuadrícula
Capa de objetivo
Min/Max de Partículas
Variación
Posición del Plano de Lanzamiento
Rotación del Plano de Lanzamiento
Tamaño del Plano de Lanzamiento
Nivel del Suelo
Turbulencia
Amortiguamiento
Color especular

AUDIOLAYER
Audio

AUDIOLAYEREDITMODE
Volumen

MODELLAYER
Modelo

MODELLAYERTYPE1

MODELLAYERTYPE2

MODELLAYERTYPE3

MODELLAYEREDITMODE
Posición
Rotación
Tamaño
Transparencia
Especularidad
Capa Maestra
Color
Submodelo
Bias de la profundidad
Centro de Rotación
Color especular

SKETCHLAYER
Bosquejo

SKETCHLAYERTYPE1
Redondo
Plano
Cuadrado
Bisel

SKETCHLAYERTYPE2
XXX
XXX
Capas Agregadas apuntan Arriba
Capas Agregadas siguen el Bosquejo

SKETCHLAYERTYPE3

SKETCHLAYEREDITMODE
Posición
Rotación
Tamaño
Radio
Color
Transparencia
Especularidad
Escritura
Capa Maestra
Itálicas
Bias de la profundidad
Posición de la textura
Tamaño de la textura
Color especular

SCROLLERLAYER
Desplazamiento

SCROLLERLAYERTYPE1
2D en el Frente
3D en el Fondo
3D en Espacio 3D
3D el Frente

SCROLLERLAYERTYPE2
XXX
XXX
Sin Relleno
Relleno

SCROLLERLAYERTYPE3
XXX
XXX
XXX

SCROLLERLAYEREDITMODE
Posición
Rotación
Ancho
Tamaño de la Letra
Espaciado Vertical
Espaciado Horizontal
Color
Velocidad
Transparencia
Anchura del Espacio
Capa maestra

VOXELLAYER
Voxel

VOXELLAYERTYPE1
Sin Recorte
Plano de recorte Frontal 
Plano de recorte Trasero
Plano de recorte

VOXELLAYERTYPE2

VOXELLAYERTYPE3

VOXELLAYEREDITMODE
Posición
Rotación
Tamaño
Densidad del Tejido
Color
Especularidad
Posición Plano de Recorte
Rotación Plano de Recorte
Resolución del Voxel
Capa maestra

HANDLAYER
Mano

HANDLAYERTYPE1
Mano izquierda
Mano derecha

HANDLAYERTYPE2
3 dedos
4 dedos
5 dedos

HANDLAYERTYPE3
Caricatura
Bloques

HANDLAYEREDITMODE
Posición
Rotación
Tamaño
Color
Color specular 
Specularidad
Transparencia
Pulgar
Dedo índice
Dedo medio
Dedo anular
Meñique
Grosor
Largo
Capa maestra

LIGHTNINGLAYER
Rayos

LIGHTNINGLAYERTYPE1

LIGHTNINGLAYERTYPE2

LIGHTNINGLAYERTYPE3

LIGHTNINGLAYEREDITMODE
Flashes por segundo
Duración del Flash
Tamaño del Flash
Primer color
Segundo color
Dimensión del fractal
Ramificación
Capa objetivo
Capa maestra

LENSFLARELAYER
Destello de lente

LENSFLARELAYERTYPE1
Siempre visible
Visible si la Luz es Visible
Visible si la Luz es Invisible
Siempre Invisible

LENSFLARELAYERTYPE2

LENSFLARELAYERTYPE3

LENSFLARELAYEREDITMODE
Elementos
Posiciones
Tamaños
Primer color
Segundo color
Origen aleatorio
Capa maestra

CONTAINERLAYER
Contenedor
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Quieres agregar la nueva capa a la capa de contenedor activa?

CONTAINERLAYERTYPE1

CONTAINERLAYERTYPE2

CONTAINERLAYERTYPE3

CONTAINERLAYEREDITMODE
Posición
Rotación
Tamaño
Transparencia
Centro de Rotación
Capa maestra

CUBEMAPLAYER
Mapa de Cubo

CUBEMAPLAYERTYPE1

CUBEMAPLAYERTYPE2

CUBEMAPLAYERTYPE3

CUBEMAPLAYEREDITMODE
Posición
Capa maestra

COLOURMAPLAYER
Mapa de color
Quieres agregar la nueva capa a la capa de mapa de color activa?
Quieres fusionar el proyecto con la capa de mapa de color activa?


COLOURMAPLAYERTYPE1

COLOURMAPLAYERTYPE2

COLOURMAPLAYERTYPE3

COLOURMAPLAYEREDITMODE
Resolución
Color del fondo
Transparencia

MIRRORLAYER
Espejo

MIRRORLAYERTYPE1
Recortado
Sin Recorte

MIRRORLAYERTYPE2

MIRRORLAYERTYPE3

MIRRORLAYEREDITMODE
Posición
Rotación
Specularidad
Tamaño
Color
Transparencia
Repetir Textura
Capa maestra

ABOUTDIALOG
Acerca de
Esta copia se autorizó a:
XXX
Esta version demo puede\ncopiarse y distribuirse libremente

SAVEPICTUREDIALOG
Exportar como Imagen
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Incluir Info de Transparencia

SAVEMOVIEDIALOG
Exportar como Video
Cuadros por Segundo
XXX
XXX
AVI sin Compresión
AVI sin Compresión con Transparencia
AVI Comprimido
Fotogramas Numerados
Fotogramas Numerados con Transparencia
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Formato de Archivo
XXX
Incluir último Cuadro
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
AVI Comprimido con Transparencia
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Línea de Comandos Post Render

REGISTERDIALOG
Licencia
XXX
XXX
Transferir Licencia
XXX
XXX
XXX
Guardar está deshabilitado en esta versión de evaluación\n\nNote que puede exportar películas.\n\nEsto lo puede hacer con el control ARCHIVO > EXPORTAR COMO VIDEO...
La licencia instalada es para la versión EASY. Por esta razón Blufftitler se revertirá a la versión DEMO.\n\Desea evaluar la versión PRO?
Deberá reiniciar Blufftitler para volver a su versión registrada.
XXX
La licencia instalada es para la versión PRO. Por esta razón Blufftitler se revertirá a la versión DEMO.\n\nDesea evaluar la versión ULTIMATE?

SHOWLENGTHDIALOG
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Nueva Duración total en Segundos
XXX
XXX
XXX
Extender
Añadir al Final
Añadir al Inicio
Contraer
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Quitar del Inicio

FONTDIALOG
Cambiar Fuente
XXX
XXX
Familia de la Fuente
Mapa de Caracteres
XXX
XXX
XXX
XXX
Espaciado
Espaciado óptico
Espaciado métrico
Orden de Lectura
Izquierda a Derecha (LTR)
Derecha a izquierda (RTL)
Seleccionar Fuentes Bitmap...
Seleccionar Fuentes Vectoriales...
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Estílo

FONTSDIALOG
Cambiar todas las Fuentes

SHOWSIZEDIALOG
Tamaño del Show
Ancho en Pixeles
Alto en Pixeles
XXX
XXX
XXX
XXX
XXX
Proporción de Aspecto (DAR)
Proporción de Pixeles (PAR)

SAVETOUCHEDSHOWBOX
El Show cambió.\n\nDesea guardar los cambios?
La Lista de Reproducción cambió.\n\nDesea guardar los cambios?

FILEBROWSER
XXX
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BACKGROUNDCOLORDIALOG
Color de Fondo
Elegir Color...
Usar Luz Ambiental como Color de Fondo

CHANGETEXTDIALOG
Cambiar Texto
XXX
XXX
Hacer Mayúsculas
Hacer Minúsculas
Mezclar

CHANGETEXTSDIALOG
Cambiar todos los Textos
Mostrar Todo

CHANGETEXTUREDIALOG
Cambiar Textura y Efectos
XXX
XXX
XXX
XXX
Mantener Texturas y Efectos Coordinados
Primera Textura
Segunda Textura
Efecto
Elegir Textura...
XXX
Usar Webcam...
Quitar
Elegir Textura...
Quitar
Elegir Efecto...
Quitar
XXX
XXX
Seleccionar Mapa de Cubo...
Tercera Textura
Seleccionar capa de mapa de color...

CHANGETEXTURESDIALOG
Cambiar todas las Texturas
Mostrar Todo
Change Todos los Efectos

LAYERPROPSDIALOG
Propiedades de la Capa
Nombre
Enlace
XXX
Nunca generar sombras
Nunca generar haces de luz
Nunca generar Destellos
Generar sólo Destellos

SHOWPROPSDIALOG
Propiedades del Show
Título
Info
XXX
XXX
Contenido
Pre-exportar simulación de tiempo en segundos

INTERNETDIALOG
Opciones de Internet
XXX
XXX
Historial
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Borrar Historial
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Dias para guardar Caché
Seguridad
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Sólo descargar archívos con las extensiones:
Reset
Streaming
Stream archivos de Audio y Video desde Internet
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XXX
Caché de archivos XML

DEFAULTTEXTURESDIALOG
Texturas predefinidas

SELECTLAYERDIALOG
Seleccionar Capa

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Seleccione versión de evaluación
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Agosto
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Octubre
Noviembre
Diciembre

TRANSLATOR
Traducción al español por Alejandro Piñeyro T. y Juan R. Ríos (XarquS)





