'
'	Примечание: 	Если вы используете специальные символы (german "Umlaute", japanese character, ...) 
'			вы должны сохранить этот файл в специальной кодировке (обычно UTF-8). Можно сделать через Notepad++.
'
Language: Русский
Translator: kopasov
Date: 01/12/2015
FNIS Version: 6.1
'   User Interface GenerateFNISforUsers
UIu.01=Обновить FNIS Behavior
UIu.02=Проверка последовательности поведения
UIu.03=Выход
UIu.04=Патчи (не ставить галочки, если эти патчи вам не известны!)
UIu.05=***
UIu.06=* Патчу требуются доп. файлы (Анимация и т.д.) из оригинальных модов
UIu.07=Генерация FNIS Behavior файлов для пользователей <v>
UIu.08=(FNISRoot_Behavior.hkx, defaultmale.hkx, and defaultmale.hkx).
UIu.09=Использовать этот инструмент (программу):
UIu.10=- После установки FNIS или любого мода используйте FNIS
UIu.11=- После деинсталяции любого мода используйте FNIS 
UIu.12=   (Важно, иначе все персонажи обездвижутся!!!!)
UIu.13=Деинсталяция существ
'   User Interface GenerateFNISforModders
UIm.01=Генерирование модов Behavior
UIm.02=Выход
UIm.03=Генерация FNIS Behavior файлов для моддеров <v>
UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
UIm.05=Если вы не моддер: не используйте этот инструмент!!!
UIm.06=Ваши установочные файлы могут повредиться.
'	Messages GenerateFNISforUsers
MSGu.01=Патч исправление
MSGu.02=Считывание
MSGu.03=Вся анимация просканирована. Генерация Behavior файлов
MSGu.04=Генерация <1>
MSGu.05=Creature Pack не установлен
MSGu.06=(<1> мебель,<2> смещение,<3> альтернативные анимации)
MSGu.07=Генерация <1> Behavior xml по умолчанию
MSGu.08=Изменение поведения файлов для определенного пола
MSGu.09=Конвертируются Behavior файлы (.xml nach .hkx)
MSGu.10=Генерируется mt_behavior xml ...
MSGu.11=<1> анимации для<2> модов успешно добавлены (<3>)
MSGu.12=Женский скелет (hkx): <1> (<2> костей)   мужской: <3> (<4> костей)
MSGu.13=PCEA Файлы 
MSGu.14=Неверное название файла PCEA 
MSGu.15=Не указан путь для ПОЛА (Женск/Мужской)
MSGu.16=Модификации для ПОЛА (гендер)
MSGu.17=Файлы анимации
MSGu.18=Дубликат AnimFile <1> для <2>, модов <3> и <4>
MSGu.19=Отсутствует AnimFile <1> для <2>, модов <3>
MSGu.20=Одинаковый AnimEvent <1> в моде <2> и <3>
MSGu.21=(<1> мебель,<2> смещение,<3> парные,<4> убийства,<5> альтернативные анимации)
MSGu.22=(<1> парные,<2> анимации убийств)
MSGu.23=Дубликат AnimEvent <1> для <2>, модов <3> и <4>
MSGu.24=Применение
MSGu.25=Вы действительно хотите удалить файлы FNIS Creature Behavior?
MSGu.26=Без них вы не сможете использовать любых FNIS существ из других модов. Продолжить?
MSGu.27=FNIS Creature Behaviors удалено
MSGu.28=Create Creature Behaviors ...
MSGu.29=<1> анимации для<2> модов и<3> существ успешно добавлены.
'MSGu.30=*****
MSGu.30=<1> возможны проблемы последовательности
MSGu.31=Удалено.
'   Messages GenerateFNISforModders
MSGm.01=FNIS список анимаций
MSGm.02=***
MSGm.03=Выберите список анимаций FNIS вашего мода
MSGm.04=Применяется список анимаций
MSGm.05=Считывание списка анимаций ...
MSGm.06=Генерация FNIS Behavior файлов мода xml ...
MSGm.07=Конвертация мода Behavior xml в hkx ...
MSGm.08=***
MSGm.09=Копируются новые файлы Behavior в стандартную папку ...
MSGm.10=Создание прошло успешно
MSGm.11=Создать ярлык программы на рабочем столе?
MSGm.12=(Конец: Нет и не просите меня еще раз!)
'   Предупреждения
WARN.01=Предупреждение
WARN.02=Неправильная установка. Генератор запускается не из директории игры Скайрим
WARN.03=Неправильная установка. Генератор запускается не из <Skyrim_Data>\Tools\GenerateFNIS_for_Users.
WARN.04=Не установлено
WARN.05=Генератор <1> и FNISBase <2> имеют отличающиеся версии
WARN.06=Обнаружен лист с анимациями в <1>, но нет соответствующих Behavior файлов. Неполные моды ИГНОРИРУЮТСЯ.
WARN.07=Спец. скелет найден. Выберите патч SKELETON Arm Fix.
WARN.08=Предупреждение(я)
WARN.09=Несовпадения анимаций <1> (проверьте GenerateFNIS_LogFile.txt)
WARN.10=Невозможно создать сокращеный путь
WARN.11=Генератор запущен не из легальной Steam директории (игнорируйте сообщение, если у вас пиратка). Если вы используете SKSE, это может быть исправлено путем запуска Skyrim только через Steam.
WARN.12=Установленная версия Скайрима старее, чем рекомендуемая
WARN.13=Неправильные файлы -FNIS Behavior в пути meshes\character\behaviors. Они могут быть причиной несовместимости Скайрима. Смотрите лог файла:
WARN.14=Behaviored объекты "<1>" в директории BehavioredObjectList не найдены. Используйте "returnToDefault" по умолчанию AE.
WARN.15=Отсутствует анимационный файл:
WARN.16=PCEA не совместим с FNIS PCEA2
'	Ошибки
ERR.01=Важные файлы и/или папки отсутствуют. Переустановите FNIS.
ERR.02=Отсутствуют языковые файлы по пути Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages. Переустановите FNIS.
ERR.03=не существуют
ERR.04=Строка
ERR.05=Отсутсвует заголовок блока
ERR.06=Предыдущий блок не закончен
ERR.07=Неверный заголовок блока
ERR.08=Неверное число блока
ERR.09=Слишком длинное значение
ERR.10=Отсутствует
ERR.11=Неверное изменяемое (Число)
ERR.12=Неверное изменяемое (Behavior-элемент)
ERR.13=Слишком много анимаций (Макс. 500 на каждый тип)
ERR.14=Старая версия FNIS? Неверные опции в листе анимаций
ERR.15=Старая версия FNIS? Неверные строки в листе анимаций
ERR.16=Неудалось сгенерировать
ERR.17=DefaultMale.xml:не является (полным) дефолтным файлом
ERR.18=Неверная строка(ряд) в DefaultMale.xml
ERR.19=Неверный заголовок или окончание субблока, строка(ряд)
ERR.20=Неверный заголовок или окончание патчблока, строка(ряд)
ERR.21=PatchID не обнаружен в патч листе PatchList, Шаблон строки(ряд)
ERR.22=Не совпадают имена папки и имени файлов
ERR.23=PCEA-патч отмечен, но не установлен
ERR.24=Фаил "hkxcmd.exe" отсутсвует. Возможно это было ошибочно удалено из за чрезмерной реакции антивирусника
ERR.25="+" нет последовательности строки за "s"
ERR.26=Последовательность анимаций (s) по меньшей мере 2-х анимаций, строка(ряд)
ERR.27=Слишком большое количество анимаций
ERR.28=Слишком большое количество анимаций. Уменьшите количество модов с анимацией мебели или простоя.
ERR.29=Мебельные анимации (fu) по крайней мере 3 анимации, первая и последняя являются ациклическими, линейными
ERR.30=Данные движения здесь не допустимы
'	Патчи
PTCH.01="Спец.анимации по полу М/Ж" - смотрите в описании FNIS> "Patches"
PTCH.02="SKELETON Arm Fix/Фикс рук" - смотрим в описании FNIS > "Patches"
PTCH.03=* xp32's "PC Exclusive Animation Path" (PCEA) - http://skyrim.nexusmods.com/mods/14871
PTCH.04=* xp32's "New Animation for Running with Bow" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/16975
PTCH.05=* xp32's "New Animation for 1H Weapon" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/18981
PTCH.06=* xp32's "Momo Acrobatic Jump" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/16864
PTCH.07=* rongphale's "Horsemen Mounted Combat Enh." - http://skyrim.nexusmods.com/mods/24286
PTCH.08=* Moljka's "Blocking Combat Behavior Improv." - http://skyrim.nexusmods.com/mods/59487
PTCH.09=* DServant's "Archery Gameplay Overhaul" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/69033
