

1. Einschränkungen

   Die Demo-Version von BodyPaint 3D ist voll funktionsfähig mit Ausnahme der folgenden Einschränkungen:
   -- Es kann nicht gespeichert werden, weder Szenen noch Filme, noch Texturen. Voreinstellungen und Layouts hingegen können gesichert werden.
   -- Jede Textur zeigt ein transparentes MAXON-Logo.
   -- Die folgenden Export-Module sind nicht enthalten:
      + FlashEx
      + UZr
      + Shockwave

2. OpenGL-Voreinstellungen

   Um die Darstellung im Ansichtsfenster zu beschleunigen und all Möglichkeiten Ihrer Grafikkarte auszunutzen, müssen Sie OpenGL einschalten. Standardmäßig ist OpenGL ausgeschaltet, um Problemen auf Computern mit alten oder unzuverlässigen OpenGL-Treibern vorzubeugen.
   Um OpenGL einzuschalten:
   -- wählen Sie aus dem BodyPaint 3D Hauptmenü 'Bearbeiten / Programm-Voreinstellungen',
   -- wechseln auf die 'Ansicht'-Seite
   -- und wählen aus dem Menü unter 'Optionen' den Punkt 'OpenGL Shading'.
   -- Soll OpenGL auch die Beleuchtung übernehmen, wechseln Sie anschließend in den Programm-Voreinstellungen auf die 'Ansicht / OpenGL Shading'-Seite. Aktivieren Sie hier die Option 'OpenGL Hardware-Beleuchtung'.

3. Sprache umschalten

   Standardmäßig startet die Demo in englisch. Um auf eine andere Sprache umzuschalten
   -- wählen Sie aus dem BodyPaint 3D Hauptmenü 'Bearbeiten / Programm-Voreinstellungen'
   -- und wählen aus dem 'Sprache'-Menü die gewünschte aus.
   -- Anschließend beenden Sie BodyPaint 3D und starten das Programm erneut.

   Folgende Sprachen stehen zur Verfügung:
   -- DE ... Deutsch
   -- ES ... Spanisch
   -- FR ... Französisch
   -- IT ... Italienisch
   -- JP ... Japanisch
   -- US ... Englisch

